Hírek
2010. Március 30. 18:30, kedd |
Helyi
Forrás: Oxygen Media
Felépülhet az Agora Pólus Győrben
Városunk felépítheti az Agóra Pólus tudományos szabadidőközpontot. Az építkezés az egyetem mellett a nyár folyamán kezdődhet meg. A projekt összköltsége 1.871.202.172,- F
A projekt eredményeként létrejövő három szintes, 2737 m-en elhelyezkedő interaktív közművelődési létesítmény küldetése a műszaki és természettudományos ismeretek bővítése, kiemelt fókusszal a járműgyártásra, illetve a helyi járműipar mai technikai vívmányainak megismertetésére. A mintegy 1000 m hasznos alapterületű, a tervek szerint 74 interaktív eszközt magába foglaló kiállítás alkotja az intézmény magját. Az épületben helyet kap még kreatív foglalkoztató, látványlabor, e-olvasó, előadó- és oktatóterek, egy 100 fő befogadására alkalmas konferenciatér és a létesítményt kiszolgáló mélygarázs is. A projekt célja a köz- és felsőoktatás, illetve a felnőttoktatás támogatásán keresztül Győr versenyképességének növelése, a járműipar számára a helyi munkaerő kinevelése, ezáltal az elvándorlási kedv mérséklése.
Ezek érdekelhetnek még
2026. Február 19. 08:22, csütörtök | Helyi
Távozik az ETO dán kapusa
Az idény végén távozik az ETO University Handball Team dán kapusa, Loke Peter Brasen, mivel nem hosszabbítja meg nyáron lejáró szerződését.
2026. Február 19. 08:11, csütörtök | Helyi
Hazamehetett, de bűnügyi felügyelet alá került a gázoló
A Győri Járásbíróság döntése értelmében bűnügyi felügyelet alá került az a 33 éves férfi, aki február 14-én egy Aston Martinnal halálos balesetet okozott Győr belvárosában.
2026. Február 19. 07:08, csütörtök | Helyi
Újabb öt évig Prof. Dr. Fábián Attila marad a Soproni Egyetem rektora
Sulyok Tamás köztársasági elnök február 12-én, ünnepélyes keretek között, a Sándor-palota falai között adta át a rektori kinevezéseket.
2026. Február 18. 13:13, szerda | Helyi
Gamer élmény és egészségtudatosság: az állóképesség ennél a sportnál elengedhetetlen
A digitális világ ma már megkerülhetetlen része a fiatalok mindennapjainak: tanulás, szórakozás, versenyzés és közösségi élmények egyaránt a képernyők előtt zajlanak.
